法线是指在点或面的几何形状中垂直于该点或面的方向线。在3DMax中,法线是3DMax软件中的一个功能,在3D建模时可以创建和编辑法线。它用于指定3D模型表面的方向和光照效果,以便在渲染时产生更真实的效果。可以通过调整法线的方向和强度来改变模型在光照下的外观效果,从而使模型更加逼真。

法线(Normal)是指在点或面的几何形状中垂直于该点或面的方向线。在3D计算机图形学中,法线通常用于控制光照和渲染的效果。
在3DMax中,法线(Norma)是3DMax软件中的一个功能,在3D建模时可以创建和编辑法线。它用于指定3D模型表面的方向和光照效果,以便在渲染时产生更真实的效果。可以通过调整法线的方向和强度来改变模型在光照下的外观效果,从而使模型更加逼真。
